Pocas adiciones, sin restauración de PlayStation Store

Han pasado poco más de cinco meses desde que Cyberpunk 2077 fue lanzado en diciembre, y en esta era de parches y actualizaciones constantes, de los cuales Cyberpunk ha tenido muchos, es algo sorprendente lo poco que ha cambiado fundamentalmente con el juego después de todo este tiempo.

Desde hace cinco meses, probablemente el 99% del enfoque en Cyberpunk 2077 ha sido eliminar miles de errores y mejorar el rendimiento. Sirve para mostrar en qué estado se encontraba el juego en el momento del lanzamiento y cuánto trabajo ha sido necesario para que se acerque a un producto final razonable.

Sí, el juego funciona mejor ahora en la mayoría de las plataformas que en el lanzamiento, aunque para algunas, como las PS4 originales y Xbox One, ha pasado de «casi imposible de jugar» a «no muy bien», y probablemente no vaya a funcionar. mucho más allá de eso, ya que la PC y las consolas de próxima generación siguen siendo los mejores lugares para jugar.

Un problema es que incluso con 5 meses enfocados en mejoras de rendimiento y corrección de errores, el juego aún no ha apaciguado a Sony lo suficiente como para venderse en PlayStation Store, no solo para PS4, sino para PS5, donde funciona bastante decente en este momento, y Como resultado, CDPR está perdiendo una gran cantidad de ventas. No está claro qué es exactamente lo que Sony necesita de ellos para restaurarlo, y en este punto, parece que podrían estar esperando hasta el lanzamiento completo de próxima generación de Cyberpunk para PS5 (y Xbox Series X) este otoño. Pero eso sería entre 8 y 11 meses en total donde estaba fuera de la tienda. No solo algo inaudito, sino también decenas de millones en posibles pérdidas de ingresos para CDPR, dado el tamaño de la base de jugadores de PlayStation.

Desde la perspectiva del jugador, puedo decir honestamente que no ha habido una sola actualización del juego en los últimos cinco meses de parches y revisiones que me hagan querer volver a él. Hay muy pocos cambios en la calidad de vida, y los que existen no cambian exactamente las reglas del juego. Como sí, es bueno que los íconos de autos ya no sean íconos de misión, o que los policías ya no aparezcan a 4 pies frente a ti, pero no es nada para hacerme regresar al juego. No han llegado características de calidad de vida como vistas previas de ropa o personalización de apariencia o algo por el estilo.

De acuerdo con la hoja de ruta extremadamente nebulosa de CDPR, debería Verá que el DLC gratuito comenzará a implementarse en el próximo mes, ya que se retrasó desde principios de 2021 y se supone que llegará en la primera mitad del año. Eso sería lo único que me haría volver al juego, aunque ha sido una extremadamente Mucho retraso para sacar esto, dadas todas las correcciones básicas que se tuvieron que hacer en su lugar. The Witcher 3, por el contrario, comenzó a lanzar su DLC gratuito cerca del lanzamiento en mayo de 2015 y siguió lanzándolo periódicamente hasta agosto, cuando las 16 piezas estaban disponibles. Así que en apenas cuatro meses ya tenía todo eso lanzado. Nos acercamos a los cinco meses con Cyberpunk y ni siquiera han comenzado.

CDPR sostiene que están comprometidos con la salud a largo plazo del juego, ya que han dicho que quieren seguir vendiendo copias «durante los próximos años». Ciertamente regresaría e incluso pagaría por un contenido descargable sustancial al estilo Witcher, pero si eso existe, no sería hasta 2022 o más tarde, nuevamente, muy lejos del calendario de The Witcher 3.

Esta versión sigue siendo una de las más confusas en la memoria reciente, y cada vez que la reviso, la situación no parece mejorar de manera significativa.

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